NebulyNthops: Oyuncu Konforu için Sezgisel UX/UI Tasarımı
  • ile Gizem Şentürk
  • 6
NebulyNthops: Oyuncu Konforu için Sezgisel UX/UI Tasarımı

NebulyNthops, oyun sektöründeki lider konumunu pekiştirmek ve oyuncu konforunu en üst düzeye çıkarmak amacıyla özel bir etkinlik düzenledi: "Oyuncu Konforu için Sezgisel UX/UI Tasarımı" temalı kapsamlı bir atölye çalışması. Bu etkinlik, oyun geliştirme süreçlerinde kullanıcı deneyimi (UX) ve kullanıcı arayüzü (UI) tasarımının kritik rolünü vurgulamak, yenilikçi yaklaşımları keşfetmek ve sektör profesyonelleri arasında bilgi alışverişini teşvik etmek üzere tasarlandı. Etkinlik boyunca, oyuncuların oyunlarla etkileşimini kolaylaştıran, sezgisel ve keyifli arayüzler oluşturmanın temel prensipleri derinlemesine incelendi.

Bu önemli buluşma, 15 Mayıs 2024 tarihinde, şirketimizin modern ve donanımlı NebulyNthops Genel Merkezi Konferans Salonu'nda gerçekleştirildi. Etkinliğin organizasyonunu, yenilikçi vizyonuyla tanınan NebulyNthops UX/UI Ekibi ve Geliştirme Departmanı üstlendi. Katılımcılar, sektördeki en güncel trendleri ve en iyi uygulamaları öğrenme fırsatı bulurken, aynı zamanda interaktif oturumlar aracılığıyla kendi deneyimlerini paylaşma imkanı yakaladılar. Organizatörler, etkinliğin her aşamasında katılımcıların maksimum fayda sağlaması için özenli bir çalışma yürüttüler.

Katılımcı Profili ve Bölümler

  • Oyun Geliştirme Departmanı
  • Ürün Yönetimi Ekibi
  • Kalite Güvence ve Test Departmanı
  • Pazarlama ve Topluluk Yönetimi
  • Sanat ve Animasyon Departmanı
  • Kullanıcı Deneyimi (UX) Araştırmacıları
  • Kullanıcı Arayüzü (UI) Tasarımcıları

Etkinlik Programı ve Öne Çıkanlar

Atölye çalışması, zengin ve çeşitli bir programla katılımcıların beklentilerini karşıladı. Gün, UX Lideri Ayşe Yılmaz'ın açılış konuşmasıyla başladı. Yılmaz, oyuncu merkezli tasarımın önemini ve şirketin bu alandaki taahhüdünü vurguladı. Ardından, Kıdemli Oyun Geliştiricisi Can Demir, "Sezgisel Arayüzler için Temel UX Prensipleri" başlıklı sunumuyla katılımcılara teorik ve pratik bilgiler aktardı. Öğleden sonraki bölümde ise, interaktif atölye oturumları düzenlendi. Katılımcılar, küçük gruplara ayrılarak gerçek dünya senaryoları üzerinde prototipleme ve kullanıcı testi uygulamaları gerçekleştirdiler. Bu uygulamalar sırasında, oyuncuların ihtiyaçlarına yönelik çözümler üretme konusunda beyin fırtınası yapıldı. Ayrıca, "Geleceğin Oyun Arayüzleri" konulu bir panel tartışması ile sektördeki yeni trendler ve beklentiler masaya yatırıldı.

Atmosfer ve Katılımcı Etkileşimi

Etkinliğin genel atmosferi oldukça dinamik ve işbirlikçiydi. Katılımcılar, sunumlar sırasında aktif sorular sorarak ve tartışmalara katılarak yüksek düzeyde bir etkileşim sergilediler. Atölye çalışmalarında, farklı departmanlardan gelen profesyonellerin bir araya gelmesi, zengin ve çeşitli bakış açılarının ortaya çıkmasını sağladı. Özellikle prototipleme oturumları, katılımcıların yaratıcılıklarını sergilemeleri ve pratik becerilerini geliştirmeleri için mükemmel bir platform sundu. Geri bildirim oturumları sırasında, katılımcıların birbirlerinin projelerine yapıcı eleştirilerde bulunmaları, öğrenme sürecini daha da zenginleştirdi. Bu interaktif ortam, sadece bilgi aktarımını değil, aynı zamanda yeni işbirliklerinin ve fikirlerin doğuşunu da teşvik etti.

Sonuç ve Gelecek Vizyonu

Atölye çalışması, oyuncu konforu ve sezgisel tasarımın oyun geliştirme süreçlerindeki hayati rolünü bir kez daha gözler önüne serdi. Katılımcılardan alınan geri bildirimler son derece olumluydu ve etkinliğin hedeflerine ulaştığını gösterdi. NebulyNthops, bu tür etkinliklerle sektördeki bilgi birikimini artırmaya ve inovasyonu teşvik etmeye devam edeceğini belirtti. Etkinlik, sadece mevcut projeler için değil, aynı zamanda gelecekteki oyun geliştirme stratejileri için de değerli içgörüler ve yol haritaları sağladı. Şirketimiz, oyuncuların beklentilerini aşan deneyimler sunma taahhüdünü sürdürürken, benzer etkinliklerle sektördeki liderliğini pekiştirmeyi hedeflemektedir. Gelecekteki etkinliklerimiz ve yayınlanacak materyallerimiz için bizi takipte kalın!